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2009-07-07

 

71,摩根大通发表了一份研究报告表示,根据网易最新提交的20-F文件,该机构预计网易代理《魔兽世界》三年的最低保证金(含版税、许可费和最低营销支出)将为2.146亿美元,而这个价格远高于魔兽之前的代理商九城在2004年签署四年期代理合同时的5000万美元。

有分析指出,《魔兽世界》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》及战网的总计确认代理费用为20亿5710万人民币(3亿150万美元),不包括购买运营所需的硬件设备的费用。

另外,在此年报陈述表中,网易和拥暴雪公司之间的利益输送安排,终于在200多页的文件中曝光。网易首度披露其与暴雪成立合资企业“暴风网”(StormNet),为暴雪旗下的《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等多款游戏提供在华运营支持。

据可靠消息透露,暴网即StormNet信息技术有限公司前身是香港网易计算机技术有限公司,2008418,公司更名为现有名字,股权结构也变更为网易和暴雪的合资公司,从各种信息显示的情况来看,暴雪和网易各持这家公司50%的股份。

 

一份年报陈述表,仿佛一夜之间使WOW的迷局牵扯出了更多的花样。

 

一个合资公司的“横空出世”,终于理顺了之前暴雪和网易之间利益关系的谜团,迈过了种种壁垒,一条精致的利益输送链浮出水面——“丁磊成立上海网之易代理暴雪游戏,上海网之易要先付给暴雪代理费等各种费用,然后把剩下的利润以支付技术支持的形式输送给暴网,暴网的收入则由网易和暴雪按50%均分,暴网收入合并入网易上市公司报表。而如果网之易运营不好,收入不够多,那么网易要“挺身而出”付钱给暴雪。”

 

暴雪and网易何以如此周折?且看下面分说。

 

首先,国家有政策和法律规定,严格禁止外资企业在中国以独资或合资的形式发行网络游戏。有此一法,暴雪自然无法逾越,可惜上有政策下有对策,自己搞不成,就来个曲线迂回吧。办法是:在以上法律监管区域内找个中方企业做代理,然后再在法律监管外的区域成立合资公司收钱,再由合资公司将利益输送出来,如此操作,可以通过种种代理条件减少代理方的利益,自然就确保了暴雪在华的利益最大化。一个简单的导手,既规避了最为敏感的政策问题,也符合了资本主义的原始气质。可谓匠心独具,用心良苦。

而网易呢,站在如此巨大的蛋糕面前,甘心充当那个利益链的“中方雇员”。企图在暴雪吃饱喝足之后分得一杯羹,为此目的,不惜背负“小三”的骂名,甚至承担如此高的运营风险,实在有点缺少骨气。各种数字满天飞,后面打上的是美元的记号。国家制定政策的美好初衷早已飘逝,剩下的是暴雪的重口味和哈喇子,“司马昭之心,路人皆知”。而现实更加残酷,网易在付出了几乎一切可以付出的“诚意”之后,遇到了审批的问题,导致wow至今尚未开服。

另据透露,据面试网之易的人士转告:各部门的面试官均来自暴雪娱乐,可见网易连最起码的人事任用权都不能掌握在自己手中。
   
也许丁磊自己也在想,这个“中方雇员”当得确实不易,甚至有点窝火,只是如今已别无选择。

 

话已说到这个份上,笔者不由得有点怒其不争。想想曾几何时还打着“民族网游”口号网易变成了今日一副嘴脸,难道就是为了money

在商言商,在整个局面中,暴雪自然是庄家,利益追逐无可厚非。但反问之,难道面临诸如此类事件的时候,除了“政策”之外,我们就真的没有一点行之有效的办法吗?

有人说,网游是精神鸦片。虽然笔者不完全同意这个观点,但我不由得想起历史,林林总总,各种角色,在今天这个商业社会中似乎一一成像。我们能否多考虑一下长远利益和群体利益少考虑一些短视的东西呢,也许取舍之间,就能为未来的中国互联网带来更多的希望。

 

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2009-07-01

7月的第一天,魔兽还是没能开服,之前的喧嚣和承诺貌似还萦绕耳际,现实却给出了残酷的答案。

一个不争的事实——网易再次讲了大话。

更可笑的是,在大话变成谎言之际,网易竟然沉默起来,相关负责人不愿透露不能开服的原因,也不愿对此事件予以置评。而网易的客服则统一了口径,但是说辞似乎过于牵强,大大缺乏当日联合声明和公开信的空前自信和绝对。

是不是如歌里唱道“这是个无言的结局”?

好生可笑。

于是乎,笔者在网上逛了一遭,各种报道声称的种种原因不尽相同,但都不约而同的排除了技术和设备准备的问题。有人说是因为玩家数据转移量庞大导致工作滞后,更主流的声音则一致认为还是审批未通过所致。

 

等待开服,等来了2亿美元保证金!

事实上,无论什么原因,此刻已经不再重要。目前大部分玩家还游荡在魔兽之外,网易也正在风口浪尖“等待”或者更准确的说应该是“争取”进展。当然这仍然需要时间,只是跨度无法预料,而对于网易来说,一方面要顶住玩家的质询,另外一方面恐怕在流汗担心自己的腰包。

630的消息,摩根大通发表研究报告称根据网易最新提交的20-F文件预计网易代理《魔兽世界》三年的最低保证金(含版税、许可费和最低营销支出)将为2.146亿美元远高于第九城市(NCTY-US)2004年签署四年期代理合同时的5000万美元。

有点常识的人都知道,相对如此高额的保证金将意味着成本的转嫁,孰不知“羊毛出在羊身上”?未来的玩家必然会承担更多游戏成本。

另一张脸孔,暴雪笑得灿烂。看着新欢旧爱诉诸恶性竞争,自己赚个盆满钵满,估计感觉十分“wonderful”,不知拿着保证金合同时的感受会不会类同于当年的拿着“南京条约”的心态?

说什么好呢?网易此举说得难听点是把人民币大把的给了暴雪,究其原因地球人都知道,再此不做赘述。可惜的是,这一连内需都还没能拉动的求荣之举,偏偏又奉上了政策的照顾,导致服务器开放充满了无限幻想,幻想的时间越是长久,玩家的流失自然越发严重,比起经济的损失,玩家的流失对wow的未来更加不利,无数玩家转战台服或者干脆放弃。当下,网易的大话再次忽悠了群众,玩家对网易的信心也锐减,必将导致新一波玩家流失的高峰…… 种种不确定因素揉合交织,网易股价小跌了3%,仿佛也合情合理。试想,停服一天,400万真金白银即为乌有,按照逻辑,网易应当比玩家急多了。所以,在此奉劝各位玩家完全无需通过各种途径给网易施加压力,更无需催促,因为“牛仔忙着呢!”

 

战网内测?审批在哪里?

另外一个让牛仔更忙的因素是“战网”的运营和测试,这也是网易在海外引进的游戏平台。630日,玩家们没有如愿以偿地等到WOW开服,却等来战网内测的消息。据媒体报导,暴雪“战网”将在七月初开放,网易昨日已进行了战网的内部测试,并且有意将wow帐号与战网绑定,做成通行证的形式。按照常规的游戏测试流程,内测过后就应当是公测。但据笔者了解,此次内测的“战网”事实上尚未提交审批,若果真如此,尚未通过审批的“战网”如何能在七月初开放呢?而网易又为何会冒此大不韪,公然开始测试尚未获得审批的游戏呢?

我想原因无外乎一方面弱化此前种种未兑现承诺的影响,转移注意力;另外一方面制造新的假象,似乎wow开放的日子将近。

Wow开服没来,战网内测来了,而且战网是在没有获得审批的情况下开始内测的。如果说网易不知道“战网”需要审批,只怕很难让人信服。其实,从结果上看,战网的违规内测从很大程度上讲可能是为了掩人耳目,转移焦点注意力,因为此前很多玩家反映战网还没开,WOW开服更遥不可期,所以网易赶紧搞个战网内测来安抚人心。

但是反观战网和一个月前wow的相似之处,网易一方面在高调制造审批势在必得的舆论声势,另外一方面又在给焦躁不安的玩家暗示“战网已开,wow还远吗”的假象。如此泡制,不得不让人怀疑是出“以谎圆谎”的闹剧,战网会不会蹈wow的覆辙,结论仍在未来。

另外一个隐患,网易在没有拿到审批的情况下就开始大张旗鼓的进行内测,而且还着力进行和wow的绑定,似乎有悖相关规定和流程。有关部门会不会坐视不理?谁也说不清。但若此事真的触及了违规操作,由wow牵扯出的这滩浑水将越发不可收拾……

如今,只能一声叹息,静观其变。看看某人大代表和商业领袖如何去挥叱方遒,力挽狂澜吧。

 

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百度“劳资门”背后的“潜伏”戏

2009-05-06

被誉为“09年互联网产业第一大新闻”的魔兽易主事件已过去半月,然而业内舆论的浪潮却没有“退烧”的迹象,事态的发展一波三折,各种消息不胫而走。在事件尚未定论之前,作为关注游戏行业也曾是wow玩家的我深深感到担忧:国服wow会不会就此衰弱。

从情感上和大义上,网易充当了不太光彩的角色,而从商业利益来看,九城失之确实可惜,只是最该郁闷的当属玩家,风波之下不得不背起行囊转战台服,或者干脆AFK。在玩家的声讨中问题接踵而来,ms商业胜利者的网易如今进退维谷,未来也未必一番风顺。

或许,这就是一个谜局,答案永远在未来。

 

逆势而为,网易未必有道。

利益趋势下的代理纷争,最受伤的终究是游戏的玩家。回顾游戏十年,多少经典游戏倒在了换代理的风波下。

曾经《传奇》的代理纷争造就了盛大的《传奇世界》,但也使《传奇2》、《传奇3》走向衰弱。

还记得当年日本史氏(史克威尔艾尼克斯)的《魔力宝贝》吗?自从代理从网星变成了易玩通,这款曾经的大作逐渐萧条。

而最让笔者难忘的RO(《仙境传说》)换代理事件。依稀记得,当年很多玩家在换代理前对原代理“新干线”有这样诸多不满,直到代理换成SDRO(《仙境传说》)开始逐步萧条,才开始怀念当年的代理商:新干线。

 

那些在动荡中萧条的经典游戏,有的甚至已被人遗忘。然而历史总是在不断地重演。

前车之鉴,虽说已是过去,但也不难看出一些规律。

客观的讲,换代理对游戏本身意味着极大的风险,特别是对于一些优秀的游戏,在运营成熟的阶段更换代理,更是大忌。与之相伴的是新游戏运营商的巨大风险,而对玩家来说意味着动荡甚至是情感的抉择。随着网络游戏的发展,更多的优秀游戏涌现出来,可选择的空间也大,换代理很可能导致数据账户丢失,玩家流失,外挂横行,何况这一次《魔兽世界》的代理变更是史无前例的浩大工程,更面临关服、及现有版本从新审批的政策风险。皮之不存,毛将焉附?

 

网易试着扮演弄潮儿,承受种种风险,逆势而为,是否真的能改写历史,网易真的有道吗?我表示怀疑。

 

 

中西合璧,网易的非主流形象。

曾经,有人说要打造绿色网游,大力研发国产网游,高抗民族网游旗帜。

前不久,此人又说要做中国最好的国外游戏代理。

开茶馆还是开KFC,穿旗袍还是比基尼。如此是不是非主流?

 

九城做了4wow,可说在夹缝中求生存,更不敢提什么“最好的代理”。网易拿了代理权才几天,“无外挂、无盗号、100%流畅”、“审批加速”的口号已经出来了,难道网易真的脑残了,还是因为说大话反正也不犯法。

 

而现实是,游戏是要靠经验和运营团队来搞的,wow和网易的西游、天下系列完全不同,无论从文化背景,收费模式和玩家层次上,网易必须改变过去的运营方式,太多太多网易都要慢慢学习。更加现实的问题是,这个尚未成年还需慢慢适应的网易运营团队如何应付4年积累的众多wow玩家,上千人的客服团队不是一两天可以“赶制”的,服务的滞后和玩家的高要求之间的矛盾至少在短期内很难解决。

 

 

九城会不会给网易车钥匙?——数据转移、无缝对接?谈何容易

中国的第一代互联网人如今还活蹦乱跳着的可都不是盖的。且先不说丁磊看似写意憨厚的笑容背后的内容,至少“移交”两个字做起来比笑着说出来难很多,何况你的做法还是不那么厚道,这好比你偷了人家的汽车还厚着脸皮跟人家要车钥匙。再有什么合约什么法律保障什么承诺之类的我看也不稳当。

“你把我的女人带走,你也不会快乐很久”这句歌词会唱的人应该不少吧。

 

“鸡蛋里面挑骨头”“钻牛角尖”“非暴力不合作”“消极怠工”难道九城不会?
不愿意就是不愿意,不爽就是不爽,网易你能奈我何。

 

近来几天国内魔兽中国、艾泽拉斯国家地理等国内著名魔兽论坛用户爆料,如果谈判不成网易可能放弃九城数据另起炉灶。另有网友爆料,网易放弃九城数据后,所有用户进入游戏后将直接获得70级账号,并且向用户直接赠送“T6套装”。

 

当然这只是传闻,但谁也不能排除一种可能,如果九城和网易双方的“合作”不那么“愉快”,甚至用一种可以理解的方式崩盘呢?wy如何应对?给玩家如何交待?

这个问题wy也在想,而且我估计是在绞尽脑汁的想,丁哥哥大话说了,如果做不到,岂不有点那啥。是不是反过来骂道“****九城给我的是自行车钥匙!!”囧

 

另外一方面,从技术角度来说,大规模的数据转移很难确保不出问题。

九城和网易之间玩家基础数据的冲突(比如注册名重复,通行证问题,身份捆绑,历史点卡等等)从客观上也造成了壁垒,有没有妥善的技术解决方案目前还难说。

 

一波未平一波又起 wlk审批和法律问题的不确定因素

中国是个有特色的地方,至于你怎么理解这个特色就见仁见智了。

有关部门是特色的维系者,如果按照万恶的资本主义的做法,用纯商业方式来运作,也许这个审批并不是什么大不了的事,说得简单点就是个离婚再婚的过程。

 

可是,可但是,但可是,有关部门也有顾忌,在这件事情上不是那么几个所谓“公关”就能搞定的。现在草草做了处理(不管是通过还是未能通过)。这个结果必将作为一个现实案例,对未来产生影响,也就是说成了“政策”。这是个不能轻举妄动的棘手事情。于是,有种比较大的可能,有关部门出于稳妥起见,wlk的审批可能会再次落入无尽轮回。

 

另外,有消息称,有关部门对魔兽代理权之争尚不置评,但此前国家新闻出版总署官员多次表示,如果国外企业恶意挑起与中国网游企业的纠纷,外方产品将被禁止引入中国。在此前提下,如果,当然只是如果,陈晓薇邮件中提到的法律问题存在,那么暴雪和网易必将面临难堪的境地。更甚者,如果有关部门大刀一举,wow从此在大陆消失也并不是耸人听闻。

 

 

一切都是未知……

 

 

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2009-04-24

Wow易主了,传闻变成了现实。

一夜之间,艾泽拉斯变成了追忆之地。

公会里的兄弟人心惶惶,很多人选择离开,留下的也都是在最后的留恋。

4年来,人来人往,聚聚散散,似乎已经习以为常。多少背叛与颓势,多少冲突和误会,兄弟们却从未想过离开。

不幸的是,这次仿佛是真的永别了。

我已无心继续玩这个游戏,想不通的事情太多,运营的好好的游戏为何突然之间易做他人,更何况还是网易。

凭心而论,九城的服务还是不错的。九城从最初玩家一片骂声不断成长和改进,4年以来已经渐渐磨合了成熟的服务体系,其对于魔兽的了解和运营经验岂是一个喜欢标榜绿色网游却又时时算计玩家钱包,靠着挂羊头卖狗肉的网易能比拟的。

愤懑之余,我感到心寒。一边为九城扼腕,一边也BS网易的商业道德。

但我只是个独行的猎人,我的弓箭只能对准豺狼虎豹,我只知道和兄弟们一起经过苦战后欢庆胜利,享受游戏的快乐。我不是商人,不会耍花招。

但现实中,wow毕竟是游戏,是个产品,数百万计玩家构筑起来虚拟社会体系,倾注的情感和精力,在金钱利益的驱使下显得苍白无力。

我永远不会忘记那次遭遇骗子后的情形,兄弟们纷纷施与援手,让我又重新鼓起了信心。

我也忘不了游戏里曾经卿卿我我的老婆的背叛,我曾一度失控,用恶毒的语言攻击GM,完全把她当成了发泄目标,但她却默默的承受了,还尽量安慰我。

我更忘不了一起并肩作战的兄弟,我们一起站在boss尸体上振臂欢呼。

忘不了为了磨练技术,三天不出战场的毅力。

我更忘不了千军万马中会长那句话“我冲第一个,你们跟上!”

一场游戏一场梦,梦醒时我改变的太多,甚至是对待生活的看法。4年来,我感受到了信任,同情,互助,团结,更加学会了平淡和从容。也许这是比游戏乐趣更大的人生财富,感谢wow,感谢九城,感谢朋友。

今天我最后见到了久违的朋友,我们从开服就在这里,往事历历,犹如飞花。

还记得我们的誓言吗

 “如果, WOW继续,我会继续陪着朋友们飘过艾泽拉斯
如果,WOW停止,我会把号留在第一次和你们相遇的地方

如果,生活永远在我们的WOW
那么,我会带着你们离开……

暴风城之颠,箭已凝霜。

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