魔兽世界依然在没有获得相关资格的情况下运营着,数以百万计的玩家每天消费着庞大的点卡,抱着玩一天是一天的态度,等待魔兽一个明确的未来,等待新版本的到来。而面对迟迟不能更新到wlk的魔兽世界,面对拥有太多变数的魔兽世界的未来命运,各地论坛和贴吧也有很多玩家发出抱怨“既然无法更新游戏,无法确保未来的运营,那么为什么还要收费?”
形势很清晰,网易依然在强大利益驱动下逆势而为,非法运营着魔兽世界,非法收取了运营所得。相关部门的博弈也还在焦灼,鹿死谁手还未可知。换句话说,谁也不知道明天会怎么样。在如此迷茫之中,面对燃烧了5年之久的远征版本,玩家却交着同样数量的人民币,心情自然可以理解。
网游本身是一种有偿的网络服务。站在消费者也就是玩家的立场上来说,作为一个收费的网游,其升级和版本更新服务是包含在了游戏本身服务之中的,玩家注册游戏帐号,购买游戏点卡并付费的同时,购买的不仅仅是游戏时间和游戏质量保证,也在购买升级服务。这就好比购买正版软件的用户享有其免费升级的权利一样。暴雪给魔兽世界的计划是每年一部资料片,这是有关专家认真研究过玩家的游戏行为和心理特点后做出的规划。但在国内,远征一下就是5年,这远征太漫长了,即便是对游戏要求极低的中国玩家对此也是很难忍受的。而对比全球,wlk的更新,也仅仅在中国出现了滞后。不得不说这是国内wow玩家的悲哀。
但作为运营方,无论何种原因,既然无法做到游戏新版本的即时更新,从某种意义上说也就是没有履行对付费玩家的服务承诺。至少,就应当降低收费的标准,甚至是免费开放。
实际上在目前这个困局面前,网易很难进行WLK版本的更新。原因很简单,因为面对如此错综复杂的局势,坦率的说,魔兽世界的前途仍不明朗,网易不可能在无十足把握的前提下冒然更新新版本;而且新版本又将牵扯出审批,利益分配等一大堆糊涂账。而现实是,全球魔兽世界服务器从去年起就已统一更新到第2部资料片:巫妖王之怒,暴雪现在都已经开始了第三部资料片《大灾变》的开发测试。“想想5年前,魔兽世界刚进入中国时的slogan是‘做你从未做过的事’;而现在,做的确是‘别人早就不做的事’,而‘别人已经做过的事’(WLK)我们至今仍未做上,至于‘别人即将要做的事’,更是我们连想都不敢想的。”一位资深玩家如是说。
另外一方面,从政策面来看,网易从2009年9月19日,在没有获得版署批文的条件下就强行开服魔兽世界。此后版署多次发出通知,要求网易立即停服整顿,但至今魔兽依旧正常运营。也就是说,从去年9月19日到今天,网易魔兽世界均属非法运营,而玩家的点卡消费则成了网易的非法运营所得。当然,在有关部门没有获得统一意见的今天,单方面的说道非法还是合法,也不甚客观。有消息称,新闻出版总署将对网易进行罚款,罚款额将5-10倍于非法收入-相当于5-10个月的”魔兽世界“营收,也即相当于人民币7.5亿元-15亿元。倘若如此,恐怕再无人运营魔兽,那么到时,玩家的利益以及投入又将谁来保护?“重庆北碚的汪浩从2005年就开始玩《魔兽》,他介绍,游戏中他的装备大都是靠混“G团”(金币购买装备团)得来的。他在5173等网站买金币购装备已用去近4万元人民币。“现在整个这事出来,真关服了怎么办?我的钱谁来还?”在采访中,肖遵怡、张波、肖莹等数十位玩家表示,如果是玩了4年《魔兽》的玩家,算上点卡费用、上网费用、买装备等的费用,每个人基本上都花了不下5000元。”
魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。可是,在开服与停服之间,玩家的利益该由谁来补偿损失呢?
“水能载舟,亦能覆舟”。无论政策怎么倾斜,玩家的利益始终才是网游的根本,现实且聪明的做法是,降低这个远征版本游戏的收费,或者干脆免费,获得玩家的声援;另一方面“积极”走出政策面的迷局。舍小利而求久安,与网易共勉。
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魔兽.-->
写下这个文章名字,说实话,心里很有点激动,当然也有些忐忑,把一个网络游戏的审批风波上升到国家利益的高度,难免会引来很多朋友的指责,比如上纲上线之类的,但是作为一个看过太多例子的观众,在讲开放合作和谐共赢的场面下,有太多值得我们深思的东西。
这确实是一个开放年代,因此很多年轻人根本没有多少国家的概念,仅存的国家概念很容易被等同于看到我们的护旗手在法国受辱后的冲动,这些在政治领域很容易激发的爱国思想,更多的会被国外指责为民族主义,然而在日常生活中的国家利益,尤其是经济生活中的国家利益,却一再被人忽视。
且不说经济,先说文化,洋快餐、洋电影、洋口语、洋节,几乎只要沾上洋,都是时髦和现代的代名词,就不说圣诞节值不值得那样疯狂,连一个万圣节都会成为大家议论的焦点,似乎是不知道不过,就落伍了,如果没有国家的节假日的变革,有多少年轻人会记得端午、清明呢?
再说经济,还有人记得美加净、活力二八、乐百氏、上海牌手表、永久凤凰牌自行车吗?我们曾经有的大部分国产名牌都在和外资合资经营中被悄然埋藏了,我只记得我小时候爱喝的天府可乐,当时和百事合资的时候,曾经提出要保留这个名族品牌,而现在,还能找到这个牌子不?
再说说我们熟悉还存在的品牌,比如乐凯、南孚、苏泊尔、小护士、中华牙膏、大宝,其实都已经被外资控制,这些品牌生存与否的权利早就不在自己手中。
想起今年一直在闹的达能和娃哈哈的事情,虽然宗庆后做法欠考虑,但是保护民族品牌却不只是一个口号,今年商务部驳回了可口可乐并购汇源,恐怕更多的是出于这种考虑。
国家经济,必须要有民族产品和企业来维护,这也是为什么国家在某些领域执行严格的审批和关税制度的根本原因,有人说这叫做闭关自守叫做保守,事实上,最不闭关自守的美国,也一样对可能会对自身经济构成威胁的外国产品征收高额关税,以保护本国相关行业,在这一方面,个人觉得媒体让大众知道得太少,舆论的导向确实存在问题。
回到魔兽事件,国家之所以要实行国外进口游戏的前置审批,以及规定合资公司不能经营游戏产品,本质上就是为了保护民族游戏产业并且杜绝不良的国外文化对青少年的毒害,可能有人说这有些危言耸听了,常看到人写文章愤愤不平,说游戏对青少年哪有那么大的作用,说这话的人,估计是自己家里面没有孩子,没有被毒害过。
而原本是一个为了保护大家的规定,却在此次事件中被人扭曲成不顾游戏玩家利益,部门权力之争,这倒很有点当初那些出卖国有品牌的人在遇到质疑的时候的风采,我记得当初很多品牌被卖的时候,当事人也是用促进产业发展,带动地方经济来敷衍记者的,而里面的本质的东西,没人敢正面回答。就像此次事件一样,怎么就不敢正面回答一句,为什么你自己就去报批的东西,最后成了别人越权管理呢?为什么至今,一个合资公司的细节都不能公诸于众呢?真是奇怪了。
而现在的情况,就像曾看到的某文章一样,境外利益集团在中国确实是有买办阶层的,这些买办们为了一己私利,不顾国家和民族利益,甚至于干上了出卖国家和民族利益的事情,还要打着维护玩家利益,甚至是维护中美友好的旗帜,这不是笔者自己的猜测,而是笔者今天看了新民网上一篇叫做《魔兽世界中的中美利益之争》的文章所表达的意思。
如果一个境外的公司,比如暴雪,可以借用魔兽审批事件,对我们的游戏管理制度说三道四,甚至于指使或者暗示国内的合作者挑起事端,挟玩家来逼迫我们改变审批制度,为国外的游戏进入国内敞开大门,我想这个事情就不只是一个游戏的事情了,这样的事情我们经历的还少吗?说严重一点,当初的鸦片不就是这样进来的吗?
说到底,不管是公司利益还是玩家利益,都不能超越国家利益来操作,如果真的某些企业做了买办,总有一天会被大家唾弃的。
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北京时间11月9日,网易发布了其2009财年第三季度未经审计财务业绩。财报显示,网易第三季度净利润为3.94亿元(5770万美元),去年同期为3.13亿元(4590万美元);第三季度总收入达8.79亿元(1.29亿美元),去年同期为8.07亿元(1.18亿美元)。
随后,网易首席执行官丁磊和代理首席财务官蔡安活出席了分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师的提问。回答中显示,网易高层对魔兽世界在华表现满意,并将加大魔兽的宣传力度。另外一方面,分析师问及审批进展如何时,网易CFO声称已经得到政府部门审批,说《巫妖王之怒》已经送交审批。同时说出版署审批给魔兽带来了不确定性,需要版署解释和回复。
就目前魔兽面临的这种局面,网易公司首席执行官兼董事丁磊接受媒体采访时表示“自2009年9月19日,上海网之易网络,在获取有关政府部门的审批后,开始正式运营大家期待已久代理自“暴雪娱乐”的《魔兽世界》这款游戏,并获得了玩家的强烈反响。如前所公布的,中国新闻出版总署(版署)发表公告后,使得《魔兽世界》的运营在法规方面面临一些不确定性。目前我们正在向相关政府部门寻求关于版署公告的解释意见,并期待相关政府部门能早日提供解决办法。”
众所周知,半月以前,版署发出通知终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。然而,就在版署给网之易下发处罚单的第二天,文化部市场司司长李雄就对外宣称,网之易《魔兽世界》已于7月21日通过文化部审批,网上运营完全合法,并指出版署的处罚通知越权,违反了国务院的《三定》方案规定。最近文化部发文禁止网游PK,更加显示掌控网游监管的高调。看来,新闻出版总署和文化部为了一款网络游戏较上了劲。
魔兽游戏的命运,到底谁说了算?这是目前争论的焦点。
很明显,版署和文化部对魔兽世界的处理态度几乎截然相反;这让笔者十分困惑,先抛开管辖权之争的因素,单看国家的法律以及政策规定,魔兽游戏的内容以及网易操作方式上是否违规?应当在法律法规的大框架下裁定,这才是原则,而为何同样是国家部门在同样大前提和原则下会得出两个截然相反的结果呢?这有点像是判决一个案子,原来的法官判了个死刑,换了个法官却判了个无罪释放。决定因素变成了法官,而非法律,岂不荒谬?
另外一方面,回顾魔兽之争的历史,作为网易,无论是公关也罢妥协也好,在没有“搞定”版署这块硬骨头之后,采取了另外一个策略“换庄”,死死抱住了文化部的大腿,而且从其未经版署批准就擅自开服的举动来看,这一策略早已开始进行,其高层日前声称的提交巫妖王之怒的审批,恐怕也是提交到了文化部,只是很多人不知道这其中坐庄的已被网易换了。日前,在魔兽事件渐渐形成了神仙打架的事态后,丁磊强调魔兽世界会按照国家法律法规运营,这一表态可见其功力深厚。一方面主动边缘化版署,另一方面仗着文化部撑腰,有恃无恐的运营着魔兽。
回到网游管辖权之争,管辖权归属目前围绕着国家的《三定》文件展开。而在今年9月14日,中编办下发对三定方案的《解释》通知,要求两大部委按《解释》务必在今年年底前完成权力交割。
《解释》明确了版署负责的“网络游戏的网上出版前置审批”中的“网络游戏的网上出版”是指网络游戏的出版物。就算网络游戏出版物未经新闻出版总署前置审批擅自上网,也是由文化部负责指导文化市场执法队伍进行查处,新闻出版总署不直接对上网的网络游戏进行处理。
同时,还明确了版署“负责对出版境外著作权人授权的互联网游戏作品进行审批”中的“出版境外著作权人授权的互联网游戏作品”,是指境外著作权人授权的在互联网上网的游戏出版物。新闻出版总署负责对这类出版物进行审批,其他进口网络游戏的审批工作由文化部负责。
但《解释》没有涉及到一个关键问题——对于网络游戏出版物的界定。看上去这是两大部委目前纠结的主要矛盾,文化部坚持认为网上游戏下载件不是出版物,变成光盘才是出版物。”
由于要求年底前完成权力划出,这就意味着,在今年年底前,大批的网游审批权依然掌握在版署手上,版署此时发出的处罚通知,在权力正式交割前,也就不算越权。《解释》出台后,迟迟拿不到版署批文的网易开始收费,并最终招来版署的大棒。而招致大棒之后网易依旧如此乐观,其中的含义确实耐人寻味。
最新的消息,新闻出版总署继10月29日发出终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批通知后,已于近日将对网易的处罚通知下发给了上海市新闻出版局,由网之易所在地的上海市新闻出版局立即执行。通知要求:网易必须在接到通知48小时内停止《魔兽世界》商业运营。上海市新闻出版局在接到总署的处罚通知后曾致电网易ceo丁磊,通知其来上海局约谈并领取版署的处罚通知。但在电话中,丁磊以“没空”为由,拒绝了上海局的要求。在这次电话通知后第二天网易召开的第三季度财报会议上,丁磊在面对分析师关于魔兽世界审批问题的提问时却表示:网易正在向相关政府部门寻求关于版署公告的解释意见,并期待相关政府部门能早日提供解决办法。对于已经接到上海局电话通知的消息却只字未提。
事情貌似越来越有意思了……
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这两天看了很多关于网易魔兽审批事件的评论了,有所谓专家学者的,有管理部门的,有知名人士的,也有更多的魔兽玩家的,真的是百花齐放、百家争鸣,实在是热闹,光是门户搞的圆桌访谈,就看了两家,虽然是在不怎么样,但是至少说明了关注度。
笔者算是出版行业的,也想和某些专家一样,对这个事件中的要点难点焦点做个一次性的解析,希望能让看到的人有个冷静客观的判断前提,免得被人利用了还不知道自己是小白鼠。
第一个问题,这个事情的主体是什么?
所谓事情的主体,是指我们应该议论和评判的是什么。一个事情总有很多的方面,这就叫横看成岭侧成峰,但是要议论,就要抓住主体。
网易魔兽审批事件的主体,是魔兽世界在转换经营者之后,没有得到新闻出版总署的审批,进而擅自开始运营,以致被新闻出版总署退回审批并通知整改。
这是事件的主体,因此那些拿什么损害网游市场,打击网瘾,损害几百万网游者利益,部门利益之争、黑手之类来说事的,叫做偷换概念或者叫做本末倒置,这些可能是事情的影响,但绝不是事情的主体,不应该成为讨论的重点。
至于为什么有人要偷换概念,那就需要大家自己去琢磨了。
第二个问题,前置审批和运营管理是不是一回事情?
我们要弄清楚什么是前置审批,什么是运营管理,要是分不清这两者,就会上某些居心叵测的人的当。
我来做一个比喻,拿出一本书来比喻,在出书之前的书号申请属于前置审批,出书之后的发行方式、市场推广方式、定价等等,属于运营管理。
不知道大家看明白没有,也就是说,在游戏上线之前,对游戏内容和经营者的审核,属于前置审批,这个审批只要你拿到号,就可以了,然后在游戏运营中出现的任何问题都是运营问题,不再是审批问题,在目前,新闻出版总署负责前置审批,文化部负责运营管理,这是清楚的,并不是某些专家说的那样是交叉的,就算这种分工有不妥的地方,那也是以后需要优化的,不是目前讨论的事情,因此文化部的官员和一些专家说新闻出版总署是越权管理,实在是有点睁着眼睛说瞎话的感觉。
第三个问题,网络游戏和出版有什么关系?
有专家说,网络游戏是互动的过程,和出版有区别,不是出版,这是有意或者无意的混淆概念,误导不明真相的群众。
我们要清楚,网络游戏是个什么概念,这里面包括两个含义,一个是游戏内容本身,一个是游戏过程,专家说的是游戏过程,不是游戏本身。
游戏本身,在没有人参与改变其内容之前,是一个完整的出版物,里面包括游戏的画面、人物、动作、道具、玩的方法等等,这是固定的,不是可变的,新闻出版总署审核的是这些内容,这些内容一旦公开给大家看,那就是出版。
至于上线之后,游戏玩家参与后的,是游戏的运营过程,这个确实不能叫做出版,因此也不应该属于新闻出版总署管辖。
第四个问题,一样的游戏,为什么换了经营者还要审批?
这个问题其实不用回答,举个例子大家就都清楚了。
我们用药品来做比较,一种药品原本是一个药店卖的,现在换到另外一个企业来卖,这个企业是不是一样要重新申请可以卖这种药的资格呢?
毫无疑问,是肯定的。游戏运营也是一样的道理。何况这还是一款引进游戏,对于更换经营者,当然应该重新审批。
其实这个不是问题,网易既然向新闻出版总署报批,就说明他是认可这种审批程序的,要不然何必去报?
第五个问题,谁在拿几百万玩家的利益当作筹码?
第六个问题,谁在蓄意挑起部门间的争执?
第七个问题,谁在煽动不明真相的玩家?
这些都是没意思的问题,留给看客自己去思索吧。
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魔兽无疑是今天最热的新闻点,昨晚随便写几句的文章,居然也能有那样的流量,实在是对魔兽的用户群体有点吃惊。今天又读到一篇中国改革报的报道《网游产业整风 打了蚊子还有老虎》(网址http://game.people.com.cn/GB/48****4/48662/10279077.html), 文中也提到了上次的版署《通知》与魔兽游戏的种种纠结,也客观例举了诸多以往事实。
毫不夸张的说,在昨天版署出那个通知之前,尽管有一系列正面或负面的事件,但网易的魔兽世界依然在“政策框架外”运行着。这不禁让很多不知其中奥义的人感到莫名其妙。一方面是白纸黑字的政策摆在那里,有关部门的强硬态度摆在那里;另外一方面却是网易看似低调实则名目张胆的违规操作。就是在版署上一次的《通知》扼杀了一系列“非法”当然也是非主流的游戏之后,魔兽也依然坚挺着。
何以至此?恐怕绝非是版署单纯的杀鸡儆猴的伎俩,更加不可能是魔兽逃出了政策和有关部门的法眼。细细想来,最有可能的原因当是魔兽已经强大到了足以“影响”政策执行力的程度,至于这个“影响”的力度,目前尚不分明罢了。
之所以这么说。不妨先来分析一些数据和往事。正如上文提到“《魔兽世界》在易主前夕已达到注册用户1450万,活跃用户500万的庞大用户群,即使在网游行业已经蓬勃发展了10年之后的今天,这一数字也占到我国整体网游市场约10%的份额”。
由此佐证,魔兽有着不容轻视的“群众基础”,而套用现在一句比较调侃的话,这些群众是否是“不明真相”的呢?
还记得名噪一时的贾君鹏事件吧,“今年7月下旬在上海召开的网游产业年度盛会前夕,一帖‘贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭了’引发数十万回帖,更有玩家在网上呼吁到ChinaJoy展会现场要求《魔兽世界》开服。”此事件事后被证明是一些幕后推手所谓的“策划”,目的就是煽动网络暴民,起到“示威”的作用。弦外之音,貌似某些居心叵测的“庄家”正在引导“群众”将不能开服的最终“罪魁祸首”指向政策面,而且做得“恰到好处”。
于是乎,在有关部门犹豫之际,态度不甚明确之际,群众呼声此起彼伏之际,巨大商业利益不断驱动之际,一个至少可以说是前无古人的“壮举”出现了,网易的魔兽世界在并无遇到过大阻力的情况下,在未经获得许可的情况下,踉踉跄跄的“开服了”。
原来,客大也可以欺店!此等先斩后奏的做法说得含蓄点是耍耍无赖,把一个棘手的摊子丢给了有关部门,看你怎么办?说得露骨一点就是“挑衅”。于是乎,版署多少有点一怒之下痛下“斩力决”的气魄,先是出了个《通知》,拉了几十个游戏练刀,嘻嘻唰唰,一通砍杀之后,如今却似乎有点忽然静止的意思,直到昨天,看着网易不仅没有收敛反而变本加厉,直接再出一个通知了结。
不妨大胆设想一下,此事如何最终收场?在外界看来,版署和网易似乎剑拔弩张,一个表面顺从暗地胁迫,另一个表面强硬实则有些顾虑。而中间还有文化部的影子,这台三人转唱得确实有点离谱。
本着传统的以和为贵的原则,说得好听一点,双方各自给对方一个台阶下,找到一个和谐的办法,符合下列条件:“既捍卫了政策的权威性也照顾了群众利益,给版署一个面子,给网易一口饱饭,给玩家一个安定的游戏环境”,如此而已。除此之外,似乎很难找到一个“大家都满意”的解决方式了。
只是,这个办法到底有没有,如何实施,最终结果若何,还说不清。但有一点可以肯定,无论事情如何发展,都必将影响未来中国游戏产业和相关政策的变革。从长远来看,这是好事。
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9月18日,文化部庹祖海司长明确表示:网络游戏不是出版物,文化部是网络游戏的主管部门;若游戏不涉及出版物形态出版的话,将由文化部统一负责审批工作,新闻出版总署不得直接对上网的网络游戏进行处理。
在经过漫长的等待后,网易宣布《魔兽世界》9月19日在中国大陆重新正式运营,现在起玩家可以登陆战网创建战网通行证和新的《魔兽世界》账号,购买并充值游戏时间。重回游戏的老玩家可以继续使用之前充值但尚未用完的游戏时间,并且回归的老玩家将会收到特别的游戏内宠物——角斗士莫叽姆斯。
同时网易也宣布,《魔兽世界》的第二部资料片《巫妖王之怒》的游戏版本已经准备完毕,尽快提交政府审批。
就在这魔兽开服尚立足未稳之际。
9月30日,新闻出版总署、国家版权局和全国“扫黄打非”工作小组办公室日前联合发出《关于贯彻落实国务院〈“三定”规定〉和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知》。目的是为了加强网络游戏审批管理,打击未经审批擅自运营网络游戏的嚣张气焰,
《通知》明确指出,凡是未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,都将被责令停止运营服务。
业内人士称,这也意味着未拿到版署批准即开服的网易魔兽将再度面临停服的危险。
一个网游开与不开?合法还是不合法?谁说了算?
魔兽事件发展到今天,看来出现了更加戏剧性的状况,文化部和版署各执一词,态度截然相反,而且似乎出现了“管辖权”的争论。
从版署的这个《通知》内容来看,归纳一下,其中心思想无外乎以下4个
1)网游未经版署审批不得上网
2)进口网游未审批擅自运营将被取缔
3)禁止外商投资从事网游运营服务
4)网游变更运营单位须经版署审批
明眼人不难发现,如此“政策”其针对性直指魔兽世界。
而版署的强硬态度似乎也预示着刚刚开服的魔兽恐怕很难安详地继续运行下去。
目前很难预料在“政策”面上的制衡因素会不会或者说怎样影响魔兽世界的未来,但魔兽未拿到版署审批,这一事实是客观存在的。如果,版署明确了其对网游的管辖权,那么魔兽必将再次中途停服。而且重生的难度想必不小。
这个多事之秋,看看魔兽能否度过……
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根据网易之前发布的公告称,网易方面将从9月6日起直至9月14日,让现有玩家可继续体验8天的免费游戏。如果在9月14日前获得了相关部门审批通过的正式运营批准,将立即开通新账号的注册,但新玩家将不能再享受免费的游戏了。
截止9月15日,最后免费内测截止日前已过,但魔兽世界还是没有审批通过。一如人们之间的猜测,在未进行维护的状态下,魔兽依然处于免费运营状态,而网易对此的官方回应一概为:一切以公告为准。种种迹象表明——免费内测可能随时结束,目前的状况实在是网易的无奈之举。
也许这场博弈还将持续下去,等待也将继续下去,
网易其实不容易
开放免费内测,但不开放新账号注册。
网易此举从某种程度上缓和了玩家的不安情绪。但是也付出了代价,其一是每天为此承担的免费开放成本达百万之巨;其二是此举只是个治标不治本的下策,需要的是“耗”下去。网易耗费的是金钱,玩家耗费的是精力和希望。
有一点是肯定的,时间将决定这种策略的最终效果,一旦耗不下去,情况必定会更糟。道理很简单,按网易公告的口径,原本网易满打算是截止9月14日,开服应该大体可期的。
殊不知人算不如天算,最后还是差了这临门一脚。而究其原因,与暴网合资疑云显然脱不了干系。不能开服,而停服又将遭到玩家激烈反应,于是网易顿时进退两难:既不能开,而又不能停,只好处于不开不停的模糊地带。其处境之尴尬,可想而知。
当然,也不排除这样一种可能,即暴雪和网易方面或将随时关停所有魔兽服务器。如果真是这样,新的一波玩家流失的高潮必将产生;同时,“不安定”因素也注定滋长;网易将赔了夫人又折兵,亏得更大。
版署方面,关于“我们也十分费解”
在此之前,曾接受媒体采访的国家新闻出版总署的相关负责人认为“魔兽世界有诱发未成年犯罪”的言论让玩家对于魔兽的审批又多了几分顾虑,而同样接受媒体采访的新闻出版署新闻处处长宋建新甚至能够准确地叙述出游戏有问题的具体任务,仅从这一点就能看出版署对魔兽世界的审核之细致,也被业界看作是魔兽或将面临着更长久的审比过程。
另外一个方面,就暴雪和网易合资公司的种种违规的曝光,想必也阻碍了魔兽的审批。当然,目前此事件尚无官方的说法,但是一旦魔兽通过审批,媒体和外界必然会产生对“政策”的质疑,这是作为有关部门最不愿承担的。
玩家,希望还能坚持多久
今天,笔者看到玩家已经在做诗自我消遣了,这也许是无奈之下的自我调节吧。
不过对于500万中国《魔兽世界》玩家而言,他们所追捧、痴狂的游戏制造商,正在将他们置于一个尴尬的境地:
9月15日过后以及未来短时间内,如果网易宣布的不是玩家所期待的好消息,网易将再次腹背受敌。
回想网易官方曾经为9月14日后定下了两种截然不同的选项:一是正常开复,启动收费运营;二是再次停服,直到通过审批。然而网易的官方口径却改为“一切以公告为准”,这样的表述,让千万玩家再度心悬一线。
与此同时,这场中国网游产业史上空前的闹剧,最终将如何收场,至今仍是一个未知数。
Zol上做的投票调查显示65%以上的玩家不相信开服会如期而至。
那就继续等待吧……
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据北京电视台报道,著名的贾君鹏事件竟是网络炒作。
报道称:某传播公司的赵先生声称贾君鹏事件竟是他们公司的炒作项目。他们公司有一个炒作团队,专门进行网络炒作,而这个团队人员很广,据说是通过QQ群联系,而且还介绍了价格。至于为什么要让他们炒作这个神秘项目,原因就在于魔兽世界帖吧,大家都知道魔兽停服了,玩家们都感到寂寞,所以有关厂商就像搞一个炒作,转移大家的注意力。
为什么有这种让人无语的炒作效果呢,有专家分析:现在上网的人群大部分都是年轻人,都有这种温馨的经历,所以采用“妈妈叫你回家吃饭的”形式,引起大家的共鸣,产生这种效果。
最后就是大家都关心的问题,到底有没有贾君鹏这个人呢?
赵先生的答复是:没有
事件回放:
7月16日上午10点59分 ,一位IP为“222.94.255.*”的网友在百度“魔兽世界”贴吧中发了一则名为《贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭》的帖子,帖中内容只有“RT”两个字母,意思为“如题”。然而令人意想不到的是,这篇只有标题的空帖在发出短短6小时内获得了39万多的点击率,超过17000名网友参与回帖。
直至7月20日18时,《贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭》回帖数已经达到31万多,点击率已达1084万多,而这仅用了4天时间。众多网友在WOW吧回贴中称:他们回的不是帖,而是寂寞。
一个几乎是“无厘头”的帖子,升温速度却快得出乎常理,聚焦之迅速,传播之广泛,都是中国互联网历史上罕见的。
资深网络策划人温浩溟甚至指出,此次“贾君鹏事件”是一次有组织、有纪律、有预谋的网络眼球经济的集中体现,是魔兽公司和网络推手机构幕后共同操弄的结果。玩过魔兽和传奇的都知道那种玩游戏的疯狂,废寝忘食,一句“妈妈喊你回家吃饭”其实是引起大多数游戏玩家的会心一笑和共鸣。
而更多的分析人士指出,由于魔兽游戏的审批和开服仍然遥遥无期,寂寞和不满的情绪已在数量庞大的魔兽玩家中蔓延。而此时此刻,也正是魔兽游戏处在审批的关键阶段,从现象上看,游戏的不能开放似乎直接“卡”在了版署环节。这就给一些期待通过魔兽运营获得利益的集团以噱头和机会。只要通过适当的方式,煽动和激化玩家的情绪,制造网络暴民,造成某种不安定的场景,便可从而“要挟”版署,通过这种变相施压的方式,使魔兽能尽快迈过审批阻碍运行起来。
冥冥之中,“贾君鹏事件”的幕后似乎确实有那么一双无形的推手,于暗处挑拨本已十分脆弱的魔兽玩家的神经,制造焦躁和不安情绪,一石激起千层浪,从而造成了如此奇特的有悖常理的网络现象。
近日,《华西都市报》报道,北京口品文化传媒CEO黄亮华地自曝是他们制造了“贾君鹏”。称“总计动用网络营销从业人员800余人,注册ID2万余,回复10万余。收入6位数。”目的是帮助一款游戏保持关注度和人气。网易随即出面澄清,称:“贾君鹏”事件不是网易背后策划的,和网易没有任何关系。”
不难看出,,“贾君鹏事件”背后隐藏了一股暗流,那就是玩家的不安定情绪。当然,更值得重视的是,背后或多或少存在着的“推手”以及通过类似策划所造成的影响。从实际效果来看,事件也都造成了适当的“影响”,使正处在魔兽审批关键时刻的主角——版署,真真切切听到了“群众的呼声”。
于是乎,7月21日《魔兽世界》通过文化部审批,批号为文网进字[2009]006号。
7月30日,魔兽在未通过版署审批的情况下破例开始内测。
纵观来看,网络的力量已经足以令媒体舆论甚至是有关部门“重视”之。出于代表最广泛人民利益这一基本原则,无论是游戏也好,其他网民群体也罢,似乎正在成为一股不容忽视的社会力量,诞生于虚拟世界却真真实实影响着现实社会的安定和发展。而“贾君鹏事件”暴露出的幕后推手以及种种炒作方式更加应当引起职能部门和法律界警惕,用这样的方式来达到某种效果,甚至是“胁迫”主管部门的效果,恐怕长久不了,一次“贾君鹏”还行,一直“狼来了”还会有效果吗?“贾君鹏”式的炒作可以休矣。
北京台视频:揭秘“贾君鹏”后面的潜台词
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