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2009-11-04

这两天看了很多关于网易魔兽审批事件的评论了,有所谓专家学者的,有管理部门的,有知名人士的,也有更多的魔兽玩家的,真的是百花齐放、百家争鸣,实在是热闹,光是门户搞的圆桌访谈,就看了两家,虽然是在不怎么样,但是至少说明了关注度。

 

笔者算是出版行业的,也想和某些专家一样,对这个事件中的要点难点焦点做个一次性的解析,希望能让看到的人有个冷静客观的判断前提,免得被人利用了还不知道自己是小白鼠。

 

第一个问题,这个事情的主体是什么?

 

所谓事情的主体,是指我们应该议论和评判的是什么。一个事情总有很多的方面,这就叫横看成岭侧成峰,但是要议论,就要抓住主体。

 

网易魔兽审批事件的主体,是魔兽世界在转换经营者之后,没有得到新闻出版总署的审批,进而擅自开始运营,以致被新闻出版总署退回审批并通知整改。

 

这是事件的主体,因此那些拿什么损害网游市场,打击网瘾,损害几百万网游者利益,部门利益之争、黑手之类来说事的,叫做偷换概念或者叫做本末倒置,这些可能是事情的影响,但绝不是事情的主体,不应该成为讨论的重点。

 

至于为什么有人要偷换概念,那就需要大家自己去琢磨了。

 

第二个问题,前置审批和运营管理是不是一回事情?

 

我们要弄清楚什么是前置审批,什么是运营管理,要是分不清这两者,就会上某些居心叵测的人的当。

 

我来做一个比喻,拿出一本书来比喻,在出书之前的书号申请属于前置审批,出书之后的发行方式、市场推广方式、定价等等,属于运营管理。

 

不知道大家看明白没有,也就是说,在游戏上线之前,对游戏内容和经营者的审核,属于前置审批,这个审批只要你拿到号,就可以了,然后在游戏运营中出现的任何问题都是运营问题,不再是审批问题,在目前,新闻出版总署负责前置审批,文化部负责运营管理,这是清楚的,并不是某些专家说的那样是交叉的,就算这种分工有不妥的地方,那也是以后需要优化的,不是目前讨论的事情,因此文化部的官员和一些专家说新闻出版总署是越权管理,实在是有点睁着眼睛说瞎话的感觉。

 

第三个问题,网络游戏和出版有什么关系?

 

有专家说,网络游戏是互动的过程,和出版有区别,不是出版,这是有意或者无意的混淆概念,误导不明真相的群众。

 

我们要清楚,网络游戏是个什么概念,这里面包括两个含义,一个是游戏内容本身,一个是游戏过程,专家说的是游戏过程,不是游戏本身。

 

游戏本身,在没有人参与改变其内容之前,是一个完整的出版物,里面包括游戏的画面、人物、动作、道具、玩的方法等等,这是固定的,不是可变的,新闻出版总署审核的是这些内容,这些内容一旦公开给大家看,那就是出版。

 

至于上线之后,游戏玩家参与后的,是游戏的运营过程,这个确实不能叫做出版,因此也不应该属于新闻出版总署管辖。

 

第四个问题,一样的游戏,为什么换了经营者还要审批?

 

这个问题其实不用回答,举个例子大家就都清楚了。

 

我们用药品来做比较,一种药品原本是一个药店卖的,现在换到另外一个企业来卖,这个企业是不是一样要重新申请可以卖这种药的资格呢?

 

毫无疑问,是肯定的。游戏运营也是一样的道理。何况这还是一款引进游戏,对于更换经营者,当然应该重新审批。

 

其实这个不是问题,网易既然向新闻出版总署报批,就说明他是认可这种审批程序的,要不然何必去报?

 

第五个问题,谁在拿几百万玩家的利益当作筹码?

第六个问题,谁在蓄意挑起部门间的争执?

第七个问题,谁在煽动不明真相的玩家?

 

这些都是没意思的问题,留给看客自己去思索吧。

 

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2009-09-16

根据网易之前发布的公告称,网易方面将从96直至914,让现有玩家可继续体验8天的免费游戏。如果在914日前获得了相关部门审批通过的正式运营批准,将立即开通新账号的注册,但新玩家将不能再享受免费的游戏了。

 

截止915,最后免费内测截止日前已过,但魔兽世界还是没有审批通过。一如人们之间的猜测,在未进行维护的状态下,魔兽依然处于免费运营状态,而网易对此的官方回应一概为:一切以公告为准。种种迹象表明——免费内测可能随时结束,目前的状况实在是网易的无奈之举。

 

也许这场博弈还将持续下去,等待也将继续下去,

 

网易其实不容易

 

开放免费内测,但不开放新账号注册。

 

网易此举从某种程度上缓和了玩家的不安情绪。但是也付出了代价,其一是每天为此承担的免费开放成本达百万之巨;其二是此举只是个治标不治本的下策,需要的是“耗”下去。网易耗费的是金钱,玩家耗费的是精力和希望。

 

有一点是肯定的,时间将决定这种策略的最终效果,一旦耗不下去,情况必定会更糟。道理很简单,按网易公告的口径,原本网易满打算是截止914,开服应该大体可期的。

 

殊不知人算不如天算,最后还是差了这临门一脚。而究其原因,与暴网合资疑云显然脱不了干系。不能开服,而停服又将遭到玩家激烈反应,于是网易顿时进退两难:既不能开,而又不能停,只好处于不开不停的模糊地带。其处境之尴尬,可想而知。

 

当然,也不排除这样一种可能,即暴雪和网易方面或将随时关停所有魔兽服务器。如果真是这样,新的一波玩家流失的高潮必将产生;同时,“不安定”因素也注定滋长;网易将赔了夫人又折兵,亏得更大。

 

版署方面,关于“我们也十分费解”

 

在此之前,曾接受媒体采访的国家新闻出版总署的相关负责人认为“魔兽世界有诱发未成年犯罪”的言论让玩家对于魔兽的审批又多了几分顾虑,而同样接受媒体采访的新闻出版署新闻处处长宋建新甚至能够准确地叙述出游戏有问题的具体任务,仅从这一点就能看出版署对魔兽世界的审核之细致,也被业界看作是魔兽或将面临着更长久的审比过程。

 

另外一个方面,就暴雪和网易合资公司的种种违规的曝光,想必也阻碍了魔兽的审批。当然,目前此事件尚无官方的说法,但是一旦魔兽通过审批,媒体和外界必然会产生对“政策”的质疑,这是作为有关部门最不愿承担的。

 

玩家,希望还能坚持多久

 

今天,笔者看到玩家已经在做诗自我消遣了,这也许是无奈之下的自我调节吧。

 

不过对于500万中国《魔兽世界》玩家而言,他们所追捧、痴狂的游戏制造商,正在将他们置于一个尴尬的境地:

 

915过后以及未来短时间内,如果网易宣布的不是玩家所期待的好消息,网易将再次腹背受敌。

 

回想网易官方曾经为914日后定下了两种截然不同的选项:一是正常开复,启动收费运营;二是再次停服,直到通过审批。然而网易的官方口径却改为“一切以公告为准”,这样的表述,让千万玩家再度心悬一线。

 

与此同时,这场中国网游产业史上空前的闹剧,最终将如何收场,至今仍是一个未知数。

 

Zol上做的投票调查显示65%以上的玩家不相信开服会如期而至。

 

那就继续等待吧……

 

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2009-08-28

据北京电视台报道,著名的贾君鹏事件竟是网络炒作。

 

报道称:某传播公司的赵先生声称贾君鹏事件竟是他们公司的炒作项目。他们公司有一个炒作团队,专门进行网络炒作,而这个团队人员很广,据说是通过QQ群联系,而且还介绍了价格。至于为什么要让他们炒作这个神秘项目,原因就在于魔兽世界帖吧,大家都知道魔兽停服了,玩家们都感到寂寞,所以有关厂商就像搞一个炒作,转移大家的注意力。

为什么有这种让人无语的炒作效果呢,有专家分析:现在上网的人群大部分都是年轻人,都有这种温馨的经历,所以采用“妈妈叫你回家吃饭的”形式,引起大家的共鸣,产生这种效果。

最后就是大家都关心的问题,到底有没有贾君鹏这个人呢?

先生的答复是:没有

事件回放:

    716上午1059 ,一位IP为222.94.255.*的网友在百度魔兽世界贴吧中发了一则名为《贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭》的帖子,帖中内容只有RT两个字母,意思为如题。然而令人意想不到的是,这篇只有标题的空帖在发出短短6小时内获得了39万多的点击率,超过17000名网友参与回帖。
   
直至72018,《贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭》回帖数已经达到31万多,点击率已达1084万多,而这仅用了4天时间。众多网友在WOW吧回贴中称:他们回的不是帖,而是寂寞。

 

    一个几乎是无厘头的帖子,升温速度却快得出乎常理,聚焦之迅速,传播之广泛,都是中国互联网历史上罕见的。

 

资深网络策划人温浩溟甚至指出,此次君鹏事件是一次有组织、有纪律、有预谋的网络眼球经济的集中体现,是魔兽公司和网络推手机构幕后共同操弄的结果。玩过魔兽和传奇的都知道那种玩游戏的疯狂,废寝忘食,一句妈妈喊你回家吃饭其实是引起大多数游戏玩家的会心一笑和共鸣。

 

而更多的分析人士指出,由于魔兽游戏的审批和开服仍然遥遥无期,寂寞和不满的情绪已在数量庞大的魔兽玩家中蔓延。而此时此刻,也正是魔兽游戏处在审批的关键阶段,从现象上看,游戏的不能开放似乎直接“卡”在了版署环节。这就给一些期待通过魔兽运营获得利益的集团以噱头和机会。只要通过适当的方式,煽动和激化玩家的情绪,制造网络暴民,造成某种不安定的场景,便可从而“要挟”版署,通过这种变相施压的方式,使魔兽能尽快迈过审批阻碍运行起来。

 

冥冥之中,君鹏事件的幕后似乎确实有那么一双无形的推手,于暗处挑拨本已十分脆弱的魔兽玩家的神经,制造焦躁和不安情绪,一石激起千层浪,从而造成了如此奇特的有悖常理的网络现象。

 

近日,《华西都市报》报道,北京口品文化传媒CEO黄亮华地自曝是他们制造了“贾君鹏”。称“总计动用网络营销从业人员800余人,注册ID2万余,回复10万余。收入6位数。”目的是帮助一款游戏保持关注度和人气。网易随即出面澄清,称:“贾君鹏”事件不是网易背后策划的,和网易没有任何关系。”

 

    不难看出,,君鹏事件背后隐藏了一股暗流,那就是玩家的不安定情绪。当然,更值得重视的是,背后或多或少存在着的“推手”以及通过类似策划所造成的影响。从实际效果来看,事件也都造成了适当的“影响”,使正处在魔兽审批关键时刻的主角——版署,真真切切听到了“群众的呼声”。

 

于是乎,721《魔兽世界》通过文化部审批,批号为文网进字[2009]006号。

730,魔兽在未通过版署审批的情况下破例开始内测。

 

纵观来看,网络的力量已经足以令媒体舆论甚至是有关部门“重视”之。出于代表最广泛人民利益这一基本原则,无论是游戏也好,其他网民群体也罢,似乎正在成为一股不容忽视的社会力量,诞生于虚拟世界却真真实实影响着现实社会的安定和发展。而君鹏事件暴露出的幕后推手以及种种炒作方式更加应当引起职能部门和法律界警惕,用这样的方式来达到某种效果,甚至是“胁迫”主管部门的效果,恐怕长久不了,一次“贾君鹏”还行,一直“狼来了”还会有效果吗?“贾君鹏”式的炒作可以休矣。

 

北京台视频:揭秘“贾君鹏”后面的潜台词

 

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2009-06-02

61,不可一世的美国通用汽车破产了,打开电视翻开报纸,随处可见相关的消息和评论。作为一个旁观者,笔者并不具备对经济大环境和汽车行业的深度了解和分析能力。因此也只是走马观花,听听行家的调侃,全当茶余饭后的谈资。转念之间,想到近来的国内互联网,想到近半年来发生的种种“事件”,网易的名字似乎出现率极高,种种现象背后的相似之处,曾经的通用帝国为何而轰然倒塌,而在中国的互联网界,有没有“通用.com”?

 

现象一 对暴风断网事件的穷追猛打—— 难道又是炒作?

519 “六省集体断网”事件,暴风影音被推上了风口浪尖,但随着事件的进展,真相浮出水面。几天之后,各大媒体关注的焦点要么是转移到黑客上,要么是停止了对这一事件的关注。唯一的例外是网易,显得格外“反常”。网易科技从事发日一直到端午节前,该事件一直被挂在头条,而且还发表专门评论谴责暴风影音,最近甚至在搞“共享软件集体流氓化”的报道,矛头直指暴风影音,如此“不合常理”的激进行为另人刮目相看,终于引来暴风的“还击”。

   

   在笔者看来,如此一类的事件,似乎并不具备太大的“可操作性”和“可炒作性”;而且在大多网络媒体都偃旗息鼓,息事宁人的局势下,网易仍然独抗大旗,大有“革命”之架势,难道网易和暴风有什么过节?想了半天,似乎没有找到蛛丝马迹。难道是网易的口味独特?抑或有此事件背后隐藏着更大的爆炸性?可关注良久,似乎也不是如此。最后只剩下一个解释了——“炒作”。网易饥不择食的选择了暴风门,似乎看好了此事件的“潜力”,抱着“此帖会红”的想法放手一搏,可是,暴风门不是奥运会,同行们也不给什么面子,没能给予足够的舆论推动,估计最后会网易会落个孤掌难鸣。

 

现象二 魔兽易主事件后续——大话还是实话?

528,网易CEO丁磊与暴雪CEO Mike Morhaime联名向全体中国地区《魔兽世界》玩家发出公开信,信中传达了了一个重要信息,即“6月下旬,网易将开启第一批魔兽世界服务器,并于数周内开放其他全部服务器”。

此信一出,包括笔者在内,也为之一震,公开信不仅展现了网易的空前自信,也给风雨飘渺中的玩家吃了一颗定心丸。

关注此事件的人都知道,由于《魔兽世界》的易主,需要新代理商向文化部及版署重新提交游戏信息进行申报,不仅是“巫妖王之怒”,连过去的“燃烧的远征”也必须重新向版署及文化部提交重新获得批文,才能开始运营。从公开信内容来看,网易有信心在至多3星期的时间内获得版署及文化部的审批,无疑让人震惊。因为在以往引进游戏的审批中,绝大多数都要至少两到三个月的时间,而现在的代理商九城更是在上一个资料片“燃烧的远征”花费了长达六个月的时间。网易真的“就是这么自信”吗?

答案当然只有等到一个月后见分晓,由于这一封来势汹汹的公开信,现在更多的人愿意相信网易能够做到,否则,这个弥天大谎必将使网易吃不了兜着走。

笔者也不得不抱着“走着瞧”的心态等待事件的发展,但愿网易这一很猛很自信的说法不是什么“大话审批”,而苦苦等待的玩家也能在一个月后,重新回到艾泽拉斯大陆。

 

 

现象三 “门户”之累,网易的痛苦转型?

先来挖个旧坟,笔者回想起去年百度和网易的吵吵闹闹。说来说去,不过是百度作为中文第一搜索引擎必须有侧重的选择中文“门户”伙伴,而“门户”也需要和百度搞好关系,这样大家和气生财,“共同创造美好未来”。不幸的是,种种迹象表明,百度有意无意的放弃了网易这个传统门户,无论从收录效果还是收录数量上,百度的蜘蛛对网易的美色似乎总是产生不了肾上腺素。原因也许多种多样,历史的现实的公关的也许都有,但其中一个重要原因是:网易自己“不争气”,或者说网易压根就“不想争气”。因为网易倾尽全力搞了GAME,这种“不务正业”的表现当然会降低网易作为门户定义的印象,也使百度在寻找侧重点的时“忽略”了网易。

既然敬酒不吃,网易怀着其作为门户强势媒体的孤傲和荣耀,恼羞成怒,开始口水百度了。于是,再于是,发生了后面的事,再此就不提了。

 

再来挖个两个新坟,魔兽易主事件风烟尚未散尽,风暴门又接踵而来。

作为媒体,作为强势媒体,作为大网站,作为门户大网站,网易充分发挥了其强势的媒体号召力。就两次事件来看,魔兽易主事件网易自然通过其门户的传播优势死死捍卫自家的舆论利益,又是承诺又是好消息,一方面打压九城的质问,一方面试图给玩家营造一个美好的空中楼阁。当然,这王婆卖瓜的事,洗脸化妆的事谁做都也无可厚非,但是总不能把西瓜吹成人参果吧,总不能干脆来个易容吧。过犹不及,风度何在?

暴风门事件,网易做得更加极端。最让人无法理解的是,在事实已有定论的基础上,网易仍然穷追猛打,如此歇斯底里,为何?

曾几何时,作为传统门户的网易,在新浪,搜狐面前已经相形见绌,更有一个后来居上的qq网,可以毫不夸张的说,网易的门户优势已经在近年逐步流失,再加之在网游方面的投入,网易的门户味道似乎越来越淡,而游戏运营商的招牌倒是越来越响亮。而作为网易本身而言,一方面在行动上大力投入网游赚取了足够的利润,渐渐转型为一个网友商人;另一方面在思想上还要坚守门户的称号,不愿放弃这个来之不易且意味着“群众基础”的江湖地位。孰不知,熊掌和鱼的典故,如此简单的道理,网易难道想不通?何必通过诸如此次暴风门事件的处理方式来孤注一掷,一方面多了个仇人,另外一方面似乎让众多的明眼人看到一幕表情——“网易急了”。

门户之累,何必,何苦?

 

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